El principal objetivo del juego será redefinir el género de la Segunda Guerra Mundial.
Hace unos días se conocían los primeros detalles de la quinta entrega de la saga Call of Duty, que esta vez está siendo desarrollada por Treyarch y que vuelve al escenario de la Segunda Guerra Mundial.
Noah Heller, productor del videojuego, ha explicado que se han marcado cumplir dos objetivos para Call of Duty: World at War. Por una parte, crear el mejor shooter, y por otra, redefinir el género de la Segunda Guerra Mundial.
- Citación :
- "This has to be the best shooter and has to redefine the World War II genre."
Heller destaca que la cuarta entrega de la saga, Modern Warfare ha sido la puerta para que se unan nuevos jugadores a Call of Duty y la base para este nuevo título.
El productor quiere que se relacione la Navidad con la llegada de otro Call of Duty como el que encandiló el año pasado. Por esta razón, necesitan hacer un videojuego con la calidad suficiente para no defraudar a los jugadores.